C#中如何通過反射實現插件系統

在C#中,通過反射可以實現插件系統。以下是一個簡單的示例:

1. 首先,定義一個接口,所有插件都需要實現這個接口:


public interface IPlugin
{
    void Execute();
}

2. 創建一個插件類,實現上述接口:


public class MyPlugin : IPlugin
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("MyPlugin is executing.");
    }
}

3. 使用反射加載并執行插件:


using System;
using System.Reflection;
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 假設插件的DLL文件名為"Plugins.dll",并且包含一個名為"MyPlugin"的類
        string pluginAssemblyPath = "Plugins.dll";
        string pluginTypeName = "MyPlugin";
        // 加載插件程序集
        Assembly pluginAssembly = Assembly.LoadFrom(pluginAssemblyPath);
        // 獲取插件類型
        Type pluginType = pluginAssembly.GetType(pluginTypeName);
        // 創建插件實例
        IPlugin pluginInstance = (IPlugin)Activator.CreateInstance(pluginType);
        // 執行插件方法
        pluginInstance.Execute();
    }
}

在這個示例中,我們首先定義了一個IPlugin接口,然后創建了一個實現了該接口的MyPlugin類。接著,我們使用反射加載了名為"Plugins.dll"的程序集,并通過程序集獲取了名為"MyPlugin"的類型。最后,我們創建了一個插件實例并調用了其Execute方法。

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